martes, 11 de mayo de 2010

TARJETAS DE IDENTIFICACIÓN



Las tarjetas de identificación de plástico digitales estan reemplazando rapídamente a las viejas identificaciones con foto tipo "cortar y pegar" o con cuadro para foto.


Además de que e proceso para hacer las antiguas identificaciones llevaban un proceso más largo en cuato a tiempo asi como pasos a seguir.Como los siguientes:




  1. Se debia tomar una foto instantanea,cortarla y ajustarla para que quepa en el espacio de la foto en la tarjeta.


  2. Por separado se imprimia la nformación de la identificación de la persona en un trozo de papel al tamaño de la tarjeta o espacio disonible en la tarjeta.


  3. Ensamblar la tarjeta el trozo de papel con la ID y la foto de plástico para laminar.


  4. Laminar la foto y la tarjeta juntas en un luminador de calor-dejarla enfríar y darsela al usuario.


Era usado en:



  • Gafetes para estudiantes


  • Gafetes para empleados


  • Tarjetas de membresía


  • Licencias de conducir.


Este tipo de identificaciones son faciles de falcificar o ser alteradas a su generación,así como toma mucho tiempo hacerlas porque son muy laboriosas.





Tener una tarjeta de identifcación PVC tiene sus ventajas como las siguientes:



  1. CALIDAD DE IMAGEN:Las fotos y el texto son más legibles,pueden agregar firmas electrónicas ,fotos duales ,huellas digitales,etc.


  2. FLEXIBILIDAD:Las impresoras de tarjetas de plástico pueden imprimir texto,grabado artístico,fotografías e imagenes,código de barra,etc.


  3. SEGURIDAD:Las impresoras también pueden aplicar varios tipos de protección para hacer tarjetas resisentes a manoseo y alteración,mejoran duraiblidad y seguridad.


  4. DURABILIDAD:Los materiales utilizados en este tipo de tarjetas ayudan mucho para que puedan durar mucho tiempo.Resisten abrasión, exposición a rayosUV,daños de agua y otro tipo de líquidos y químicos.


  5. ECONOMIA:El precio para una identificación de plastico PVC como estas es menor a las antiguas.


Las tarjetas de identificación de plastico PVC son usadas como:



  • Tarjetas de regalo


  • Tarjetas de crédito


  • Tarjetas de membrecía


  • Credencial para estudiante


  • Tarjetas para tiendas departamentales


  • Tarjeas bancarias,etc.




jueves, 15 de abril de 2010

TECNOLOGÌA LASER PARA REDES INALAMBRICAS

Este es utilizado para conectar areas densamente pobladas
Este permite conectar redes que se encuentran separadas desde unos pocos metros hasta 4 o 5 kilometros operando con una longitud desde 820 nanometros
Esta tecnologia utiliza rayos de luz infraroja y puede alcanzar una velocidad hasta 1500 mbps
Esta tecnologia utiliza un haz muy estrecho el cual llega a medir 1mm


ejemplo :


Si se llegara a instalar una coneccion de esta magnitud a una longitud de 500 metros de distancia requeriria una mayor punteria y precicion en dicha instalacion


VENTAJAS DE LA TENOLOGIA LASER


Una de las venajas de esta tecnologia es que no se utiliza ningun cable ni fibra optica ni contratar enlases a las empresas de telecomunicaciones. Es relativamente facil de instalar, a diferencia no requiere ninguna licencia por el uso de una radiofrecuencia es inmune a interferencias o saturaciones



DESVENTAJAS DE TECNOLOGIA LASER



Una de sus desventajas de este sistema de comunicacion basado en tecnologia optica es la niebla.



La lluvia y la niebla tienen pocos efectos en este sistema pero la niebla es diferente, L a niebla esta compuesta por pequeas gotas de agua suspendidas que solo podseen unos cientos de micrones de diametro pero pueden cambiar las caracteristicas de la luz o impedir su pasaje completamente atravez de una combinaion,absorcion y dispercion



martes, 2 de marzo de 2010

LA ARQUITECTURA DE ETHERNET


  • Desarrollado por la compañía XERTOX y adoptado por la DEC (Digital Equipment Corporation), y la Intel, Ethernet fue uno de los primero estándares de bajo nivel. Actualmente es el estándar mas ampliamente usado.

  • Ethernet esta principalmente orientado para automatización de oficinas, procesamiento de datos distribuido, y acceso de terminal que requieran de una conexión económica a un medio de comunicación local transportando trafico a altas velocidades

  • Este protocolo esta basado sobre una topología bus de cable coaxial, usando CSMA/CD para acceso al medio y transmisión en banda base a 10 MBPS. Además de cable coaxial soporta pares trenzados. También es posible usar Fibra Optica haciendo uso de los adaptadores correspondientes.

  • Además de especificar el tipo de datos que pueden incluirse en un paquete y el tipo de cable que se puede usar para enviar esta información, el comité especifico también la máxima longitud de un solo cable (500 metros) y las normas en que podrían usarse repetidores para reforzar la señal en toda la red.

  • A partir de 1982, Ethernet fue gradualmente adoptada por la mayoría de los organismos de estandarización:

  • ECMA European Computer Manufacturers Association
  • IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers
  • NIST National Institute of Standards and Technology
  • ANSI American National Standards Institute
  • ISO International Standards Organization

Desde entonces Ethernet se ha convertido en la tecnología LAN más popular. Existen millones y millones de conexiones en el mundo. Aunque comenzó a utilizarse en ambientes de ingeniería y de fabricación, se expandió rápidamente a los mercados comercial y gubernamental. La segunda generación de Ethernet, que se usa actualmente, es Ethernet II, aunque este nombre se usa ráramente.

Otros organismos que tienen gran influencia en el establecimiento de normas para la industria de redes y telecomunicaciones son:

  • EIA ("Electronic Industries Alliance") Asociación de Industrial Electrónicas
  • TIA ("Telecommunications Industry Association") Asociación de las industrias de telecomunicaciones.

Estas dos asociaciones editan normas de forma conjunta, que se conocen como normas TIA/EIA; son las de mayor influencia en el diseño e instalación de redes.

Tecnología Ethernet

Los estándares Ethernet no necesitan especificar todos los aspectos y funciones necesarios en un Sistema Operativo de Red NOS ("Network Operating System"). Como ocurre con otros estándares de red, la especificación Ethernet se refiere solamente a las dos primeras capas del modelo OSI ("Open Systems Interconnection" H12.2). Estas son la capa física (el cableado y las interfaces físicas), y la de enlace, que proporciona direccionamiento local; detección de errores, y controla el acceso a la capa física. Una vez conocidas estas especificaciones el fabricante del adaptador está en condiciones de que su producto se integre en una red sin problemas. También es de su incumbencia proporcionar los controladores ("Drivers") de bajo nivel adecuados para cada Sistema Operativo que debe utilizar el adaptador.

§2.1 La capa física

Los elementos que constituyen la capa física de Ethernet son de dos tipos: Activos y Pasivos. Los primeros generan y/o modifican señales, los segundos simplemente la transmiten. Son los siguientes:

Pasivos:

  • Cables

  • Jacks / Conectores

  • Patch panels

Activos:

  • Transceptores
  • Repetidores
  • Repetidores multipuerto (Hubs).
§2.2 Arquitectura (estructura lógica)

La arquitectura Ethernet puede definirse como una red de conmutación de paquetes de acceso múltiple (medio compartido) y difusión amplia ("Broadcast"), que utiliza un medio pasivo y sin ningún control central. Proporciona detección de errores, pero no corrección. El acceso al medio (de transmisión) está gobernado desde las propias estaciones mediante un esquema de arbitraje estadístico.

Los paquetes de datos transmitidos alcanzan a todas las estaciones (difusión amplia), siendo cada estación responsable de reconocer la dirección contenida en cada paquete y aceptar los que sean dirigidos a ella [3].

Ethernet realiza varias funciones que incluyen empaquetado y desempaquetado de los datagramas; manejo del enlace; codificación y decodificación de datos, y acceso al canal. El manejador del enlace es responsable de vigilar el mecanismo de colisiones, escuchando hasta que el medio de transmisión está libre antes de iniciar una transmisión (solo un usuario utiliza la transmisión cada vez -Banda base-). El manejo de colisiones se realiza deteniendo la transmisión y esperando un cierto tiempo antes de intentarla de nuevo.

Existe un mecanismo por el que se envían paquetes a intervalos no estándar, lo que evita que otras estaciones puedan comunicar. Es lo que se denomina captura del canal.

Funciones de la Arquitectura Ethernet

Encapsulacion de datos

  • Formación de la trama estableciendo la delimitación correspondiente

  • Direccionamiento del nodo fuente y destino

  • Detección de errores en el canal de transmisión

Manejo de Enlace

  • Asignación de canal

  • Resolución de contención, manejando colisiones

Codificación de los Datos

  • Generación y extracción del preámbulo para fines de sincronización

  • Codificación y decodificación de bits

Acceso al Canal

  • Transmisión / Recepción de los bits codificados.

  • Sensibilidad de portadora, indicando trafico sobre el canal

  • Detección de colisiones, indicando contención sobre el canal

Formato de Trama

  • En una red ethernet cada elemento del sistema tiene una dirección única de 48 bits, y la información es transmitida serialmente en grupos de bits denominados tramas. Las tramas incluyen los datos a ser enviados, la dirección de la estación que debe recibirlos y la dirección de la estación que los transmite

  • Cada interface ethernet monitorea el medio de transmisión antes de una transmisión para asegurar que no esté en uso y durante la transmisión para detectar cualquier interferencia.

viernes, 19 de febrero de 2010

Ventajas y desventajas del modo asíncrona

  • En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequeña de caracteres, pues éstos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.
  • Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de bits útiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carácter.
  • Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento más económico y de tecnología menos sofisticada.
  • Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es más irregular.
  • Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades

ventajas de utilizar la transmisión sincrona

Posee un alto rendimiento en la transmisión
Los equipamientos son de tecnología más completa y de costos más altos
Son aptos para transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación)
El flujo de datos es más regular.
También llamada Transmisión Sincrónica. A todo el conjunto de bits y de datos se le denomina TRAMA.

martes, 16 de febrero de 2010

TRANSMICION DE DATOS SINCRONA Y ASINCRONA



MODOS DE
TRANSMICION
Una transmisión de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en que momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar.
*
Hay dos principios de transmisión para hacer esto posible:

Transmisión Síncrona.
Transmisión Asíncrona
.
TRANSMISIÓN SÍNCRONA :
La transmisión síncrona se hace con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor.
La información útil es transmitida entre dos grupos, denominados genéricamente delimitadores.
Algunas de las características de la transmisión síncrona son:
Los bloques a ser transmitidos tienen un tamaño que oscila entre 128 y 1,024 bytes.
La señal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de datos o por el módem.
El rendimiento de la transmisión síncrona, cuando se transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no más de 10 bytes de cabecera y terminación, supera el 99 por 100.
Ventajas y desventajas de la transmisión síncrona:
Posee un alto rendimiento en la transmisión.
Los equipamientos necesarios son de tecnología más completa y de costos más altos.
Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación).
El flujo de datos es más regular.
TRANSMISIÓN ASÍNCRONA:
En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el mensaje de datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cuando recibirá un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en sí, una información sobre cuando empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocerá lo que tiene que decodificar.
En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o de parada.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente.
Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar).
Algunas de las características de la transmisión asíncrona son:
Los equipos terminales que funcionan en modo asíncrono, se denominan también “terminales en modo carácter”.
La transmisión asíncrona también se le denomina arrítmica o de “start-stop”.
La transmisión asíncrona es usada en velocidades de modulación de hasta 1,200 baudios.
El rendimiento de usar un bit de arranque y dos de parada, en una señal que use código de 7 bits más uno de paridad (8 bits sobre 11 transmitidos) es del 72 por 100.
Ventajas y desventajas del modo asíncrono:
En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequeña de caracteres, pues éstos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.
Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de bits útiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carácter.
Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento más económico y de tecnología menos sofisticada.
Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es más irregular.
Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades.